AsmodeY писал(а):
2Moreman
Изготовление ключа: Находясь в комнате гостиницы или дома, двойным кликом по коврику перед выходом из комнаты вызываем меню ввода кода замка. Далее берем предмет-ключ и также по двойному клику вызывается меню ввода кода - вводим код.
Сделать ключ можно только находясь в данной комнате.
Украсть можно ключ у другого игрока, если у тебя хорошо развиты умения вора. Но если хозяин поменяет в последствии код замка, то увы - не зайдешь, а может еще и Охрана прибежит и в тюрягу упрет.
Руны или свитки телепортации будут - берем пустой свиток и накладываем на него заклинание. При применении этого свитка или руны тебя телепортирует туда, где ты на этот свиток или руну накладывал заклинание.
На счет боя с вором - однозначно. Если скил вора не сработал, то игроку дается возможность затащить в бой с ним и вора, но уже на усмотрение, ибо вор может быть довольно сильный. Если вор слишком сильный, то вызвать Стража, который сам будет биться с вором.
Ребята, если вы это реализуете, то будет круто, это уж не браузерка получится) Насчет боя с вором, я все же прошу ввести бонус защитнику. Хотя бы увеличить защиту на 25-50%, дабы был шанс вальнуть более сильного противника-вора. В противном случае хайлвл будут безнаказанно грабить. Если ввести гвардов НПС, которых можно призвать, то тут вопрос, каких делать гвардов. Тех которых невозможно убить? Или на каждый лвл будет свой гвард, шанс вальнуть которого 50/50? Можно тогда попытаться ввести наемного охранника, ну или там песика какого (а можно и тех и других, на выбор), который будет защищать жилье во время отсутствия хозяина, его лвл будет зависеть от лвла хозяина, или же более сильные охранники будут просто дороже стоить.
А мысли на счет этой фичи вообще какие? Хотите попробовать ввести до релиза? Или это в далеких планах?